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    这个时候不止是这些佣兵与魔法师有些呆。
    连在九华城店、半边城店、元泱城店的老玩家都傻了。
    这个游戏怎么这样的哦?!不是……你这难度还让人好好玩耍嘛?!
    而且这还是最低难度……
    众所周知,舔食者的设定是非常强的,听觉极为敏锐,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。
    不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有力的弹跳和飞快的行动速度使得连发扫射的武器都很难击中它们。
    但在原版游戏中就很难体现这一点。
    这是自然,原版游戏如果普通玩家个个拿枪扫射都打不中,那难度也实在高得过分了,毕竟玩家们又不是专业的战士。
    所以作为小怪出现的舔食者,也会给人一种很弱的感觉。
    但现在,他们在游戏中遇到的舔食者,几乎每一头,都具备《生化危机1》电影中舔食者那样的实力!
    更不用说暴君了,生化危机1的终关boss暴君是最弱的一个型号,其他几乎任何型号的暴君都要比它强。
    但他们在游戏开端,便遇到了这种极为恐怖的怪物。
    这种实力的暴君、舔食者,即便这些佣兵、魔法师全部实力在身……
    舔食者暂且不提,该量产型暴君比一代暴君要强出很多,掉炼钢水里都死不了,除非真正的大能出手,否则什么法术之类打在它身上恐怕都跟挠痒痒一样,完全就是一件人形兵器。
    而现在,他们却是以普通人的姿态来面对这种怪物!
    这头暴君,显然也发现了这名金发佣兵克瑞特所操控的男主。
    “嗯?这个家伙是干什么的?”看起来不像丧尸,但那铁塔般的身躯,如同钢铁一般的皮肤,那冷漠仿佛毫无人性的眼神,即便仅仅只是看一眼,都能给人巨大的压迫力。
    不过这几个新店里的新人很显然就不认识暴君。
    只觉得这个光头大汉,看起来好像挺厉害的,但是——我手里有枪啊!
    心里一阵庆幸,我有枪怕什么?
    而这个时候,那名女魔法师莉莉丝大概也是这种想法,虽然眼前这头怪物看起来可怕,但是我手里有这种比矮人火枪还先进的魔法火枪,怕什么?
    这时候,金发兵克瑞特操作着里昂,已经开枪了。
    呯!
    枪火迸射而出,他立即见到,原本可以一枪击碎丧尸头颅的子弹,打在这头暴君脑门上,竟直接弹开!
    紧接着这头身形如同铁塔般的暴君,大步冲上前,竟几近无视子弹,一拳砸下!
    由它这样庞大的体型,带起一阵烈风呼啸,因为身形庞大,看起来并不敏捷,但实际上速度却早已超出了人类的极限。
    更可怕的是,它还拥有不俗的战斗技巧。
    轰!
    地面上瞬间出现一个大洞,脑袋就像个西瓜般迸裂!
    被强制退出虚拟现实模式的克瑞特,目瞪口呆地看着屏幕上的情景,再转头一看,只见旁边那名女魔法师莉莉丝操控的克莱尔,直接被一道极长的舌头洞穿,连反应的时间都没有。
    几人心中不由得生出一种念头来,还有人能战胜这样的怪物吗……?
    更不用说,还是普通人!
    而这个时候,几名战士少年们,这时候也刚从虚拟现实中退出来。
    看着屏幕,只剩下满心的震撼。
    “这到底是什么怪物!”
    “这个秘境不是基础秘境么!”克瑞特当即大叫起来,要知道需要压制力量的,通常都是基础秘境啊。
    但你这个……
    那些魔法师们,通过炼金、魔法手段所制造的基础秘境,可一般都是供初学者练习用的,当然,有些秘境设计上颇为完善,一些高手也喜欢压低修为进入挑战,来练习或者展示一波技巧。
    因此通常都不会出现过强的怪物,毕竟对于高手而言,进入其中要表现的,是战斗技巧,而不是逃跑技巧。
    现在这么强大的怪物,除了神术者与那些真正的宗师,有人能打的过?!
    你还强制给我们压制实力,当个普通人是什么意思?
    这种游戏(秘境)有什么意义?连逃跑都很难,就让人进去送死?
    “这是我见过,设计最差的秘境!”在一次次尝试失败后哦,克瑞特冷哼道。
    虽然不得不感叹这秘境的完善程度简直高到离谱,但在他看来,设计方面的缺陷完全是致命的。
    “你们为什么就不尝试躲避呢?”毕竟是克里斯的妹妹,克莱尔的格斗术显然不算弱,里昂虽然刚从警校毕业,但着实是个天才,格斗术可不仅仅是战斗技巧,其中还有很多发力与如何更完美地控制自身的技巧。
    几名少年此时显然也没过得了这一段,这时候便发现店主也在玩,看了一阵之后指着方启的屏幕道。
    方启的屏幕中,此时也遇到了暴君。
    走廊上的一面墙壁,显然已经被暴君一拳击得粉碎!
    只见方启在暴君挥拳冲上来的瞬间,三步并作两步,算准时机朝着走廊的墙面上一踏。
    接着用力一蹬,整个人已经落在了暴君的背后,起身离开,摆脱暴君的范围,几乎没有丝毫拖泥带水。
    对于普通人而言,在游戏中死上几次,游戏难度太过困难,或许便开修改器或者用其他作弊方式通关,甚至是不玩了。
    但对于一名游戏高手与热爱者来说,他们有着截然不同的心态。
    更高的难度,与更大的挑战,即便途中充满着艰辛,他们依旧享受着游戏的乐趣。
    至少这一点,与某些真正抱着决心,通过不断挑战,不畏艰险,不惧挫折,也不害怕失败,一步步走向强者之路的那些真正的宗师们是相同的。
    “为什么不能对付比自己强的对手呢?你们以往遇到这种对手,都是怎么做的?”方启开口道。
    “但这是秘境!”克瑞特大声反驳道。
    “或许吧,但对我来说,这只是个游戏。”方启一边操控着里昂躲避暴君的追击,一边款款而谈道,“避其锋芒,然后寻找其弱点,最后寻找任何可以使用的手段将其击败,这就是游戏的智慧咯。”
    以自己的智慧,击败看起来不可战胜的敌人,同样也是游戏的乐趣之所在。
    几人微微一怔,似若有所思。
    而这一幕,也发生在所有老店中玩家的身上。
    宗武看着屏幕,只见屏幕中的里昂直接被一拳砸进墙里,简直一口老血喷在屏幕上,好歹也特么快武帝了,还被丧尸吊打:“啊啊啊!本座又死了!”
    不得不说,这时候连老店的一些高手们,还是比新人们要老练许多。
    纳兰洪武此刻也看着屏幕一阵吐血,纠结了好几次,只见他游戏中操控着里昂健步如飞,一个普通人,要躲避开这样的攻击,显然是极难的,因此掌控自身每一分每一毫的力量,变得极为重要。
    “闪开!闪!”在暴君拳头砸过来的一瞬间,纳兰洪武忽然脚步腾挪,竟真的在电光火石间移开数尺,紧接着一阵细碎的步伐,竟在间不容发间,从暴君身侧穿了过去。
    “过了!”随之而来的,是一阵激动与喜悦的心情。
    “哈哈哈!老兄,牛逼!”宗武看着纳兰洪武在一段时间摆脱暴君后,发在群里的截图,“我感觉我也有些心得了。”
    那是一种对极限技巧的体悟。

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